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  <title type="text">右か左か、東か西か。</title>
  <subtitle type="html">エオルゼアを彷徨うプレイ日記＆おまけのブログ</subtitle>
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  <updated>2010-02-10T21:00:35+09:00</updated>
  <author><name>みんしる(Minsil)</name></author>
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    <published>2010-10-12T18:43:36+09:00</published> 
    <updated>2010-10-12T18:43:36+09:00</updated> 
    <category term=" FF14日記" label=" FF14日記" />
    <title>つくってみた（スケイルメイル）</title>
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"> 
      <![CDATA[*「おお　みんしる　よ！　こんなに　こうしんが　とどこおるとは　なさけない」<br />
<br />
ﾃﾞｽﾖﾈｰ（＾ｕ＾）　（いいわけ略<br />
<br />
&hellip;<br />
<br />
さて、ＦＦ１４が正式サービスされてからというもの、<br />
ほとんどを甲冑師生活で過ごしているわけです。<br />
<br />
あなたのまちの町工場なのです。<br />
<br />
クラフターがあまりに楽しく、<br />
ベータのころの記事では「生産者がんばれ！応援するっ」といいながら&hellip;<br />
ミイラ取りがミイラなわけです&hellip;（うれしい誤算）<br />
<br />
スキルをちょいちょい上げつつ製品を売り歩く日々ですが、<br />
やっとこ自分用の装備も作れました！<br />
<br />
<font color="#ff9900">◆</font>槍装備（Ｒ１９）<br />
<br />
<a target="_blank" href="//min.blog-mmo.com/File/scale.jpg"><img width="449" hspace="50" height="327" border="0" align="left" alt="scale.jpg" src="//min.blog-mmo.com/Img/1286893425/" /></a><br />
<br />
<strong><font color="#99cc00"><br />
<br />
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<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
</font></strong><font color="#339966"><strong>スケイルメイル（グレイストラップ）</strong>　　　　　　　　　　<br />
斧術士・槍術士・甲冑師・革細工師・漁師　Ｒ１４～<br />
</font><br />
白い小札（骨材）がＦＦ１１の百人隊長鎧っぽいですね～<br />
槍によく似合う軽鎧、かなり気に入っています&hellip;！<br />
<br />
<br />
<a href="//min.blog-mmo.com/File/sallet.jpg" target="_blank"><img width="449" hspace="50" height="294" border="0" align="left" src="//min.blog-mmo.com/Img/1286891222/" alt="sallet.jpg" /></a><br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<strong><font color="#99cc00"><br />
<br />
<br />
<br />
</font></strong><font color="#339966"><strong>サレット</strong><br />
格闘士・剣術士・弓術士・槍術士・鍛冶師・革細工師・採掘師　Ｒ１５～</font><br />
<br />
バイキング風！なのに斧が適正にないとは&hellip;(゜.゜;)<br />
ミコッテが装備すると、耳ポケット（？）がツノのようにとがってかっこいいのです。<br />
<br />
<br />
<br />
そろそろアイアンを扱うお年頃になってまいりました。<br />
また新しい装備つくって、画像うｐしようと思います！<br />
<br />
というわけで<br />
<br />
<font color="#ff0000">アイアンナゲット・インゴットＰＬＺ！ＷＴＢ！！</font><br />
<br />
<hr />
画像を使うときはこれですっけ(&acute;&omega;`)<br />
Copyright (C) 2010 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.<br />]]> 
    </content>
    <author>
            <name>みんしる(Minsil)</name>
        </author>
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    <published>2010-08-29T03:25:21+09:00</published> 
    <updated>2010-08-29T03:25:21+09:00</updated> 
    <category term=" FF14日記" label=" FF14日記" />
    <title>美麗な装備グラフィック（アクセサリ編）</title>
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"> 
      <![CDATA[さて、ちょっと間があきました（&larr;ちょっとどころじゃない）<br />
<br />
その「ちょっと」の間に、&beta;テストフェイズ３が終わりーの。<br />
オープン&beta;テストが９月１日に決まりーの！<br />
<br />
もうｗｋｔｋが止まらないとはこのことですよ！<br />
９月上旬には～と言いつつ１日にもってくるとはスクエニさんＧＪです。<br />
スピードだけじゃなく「質」にも超期待しておりますのでよろしく(・&forall;・)+<br />
<br />
<hr />
<br />
さて、「ちょっと」前にブログなどで画像公開してもいいよーお知らせがありました！<br />
今回からちょいちょいスクリーンショットを混ぜていこうと思います。<br />
（文章量すくなくできるし&hellip;！）<br />
<br />
ＦＦ１４のグラフィックが美しい！というのはいまさらな話かもしれませんが、<br />
装備品の細かいお仕事もハンパないのですっ<br />
<br />
アクセサリ編。<br />
<br />
<a href="//min.blog-mmo.com/File/trade.jpg" target="_blank"><img height="250" border="0" align="left" width="400" src="//min.blog-mmo.com/Img/1283016709/" alt="trade.jpg" /></a><br />
<br />
<br />
<br />
<br />
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<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
てわけで、装備品をクラフターさまにおねだり。<br />
「クリスタルあげるから、なんかくれーちょ。」<br />
<br />
職人さんから作りたてホヤホヤを買い付けです！<br />
<br />
<br />
<br />
<a href="javascript:void(0);/*1283019025788*/"><img height="306" border="0" align="middle" width="270" src="//min.blog-mmo.com/Img/1283016733/" alt="kubi.jpg" /></a>　きらりーん('&nabla;'*)<br />
<br />
ＦＦ１１では無かった首装備のグラフィックが反映されている&hellip;！<br />
画像はカッパーチョーカー（だったはず&hellip;）です。金属がピカピカまぶしい！<br />
<br />
首のほかはというと&hellip;<br />
<br />
<a href="//min.blog-mmo.com/File/ude.jpg" target="_blank"><img height="306" border="0" align="left" width="270" src="//min.blog-mmo.com/Img/1283016751/" alt="ude.jpg" /></a><a href="//min.blog-mmo.com/File/mimi.jpg" target="_blank"><img height="306" border="0" align="left" width="270" src="//min.blog-mmo.com/Img/1283016764/" alt="mimi.jpg" /></a><br />
<br />
<br />
<br />
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<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
骨系の腕輪・指輪とちょっと見づらいですが耳までグラフィックががが&sum;('Д')<br />
<br />
指は右手（人差し指・薬指）左手（人差し指・薬指）の４箇所に装備可能です。<br />
腕輪、耳はそれぞれ左右に装備できます。<br />
<br />
ちなみにＦＦ１４はいまのところ骨細工師のような、<br />
骨加工専門がいないので彫金師が扱うようです。<br />
（もしかしたら各クラフターに散っているのかも&hellip;？）<br />
<br />
アクセサリーにグラフィック実装は、装備する側ももちろんのこと<br />
作るクラフターさんにも嬉しい仕様のはず！<br />
絶対うれる！そして買うヽ(｀Д&acute;)ノ&larr;<br />
<br />
<hr />
画像を使うときはこれですっけ(&acute;&omega;`)<br />
Copyright (C) 2010 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.<br />
<br />]]> 
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    <author>
            <name>みんしる(Minsil)</name>
        </author>
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    <id>min.blog-mmo.com://entry/27</id>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="https://min.blog-mmo.com/%20ff14%E6%97%A5%E8%A8%98/%E7%94%9F%E7%94%A3%E3%81%AE%E3%82%B9%E3%82%B9%E3%83%A1" />
    <published>2010-08-10T16:22:20+09:00</published> 
    <updated>2010-08-10T16:22:20+09:00</updated> 
    <category term=" FF14日記" label=" FF14日記" />
    <title>生産のススメ</title>
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"> 
      <![CDATA[すっかりお盆休みです！<br />
<br />
<font size="3"><strong>そして、&beta;テストのフェイズ３がいよいよスタートしますね！</strong></font><br />
（８月１１日AM11:00スタート）<br />
<br />
中旬にはスタートと聞いていましたので、予想ではもう少し後になるかと思ったら。<br />
テスターサイトのフィードバックを組み込んでいるらしいのですが、早い分どこまで取り入れているかが気になります&hellip;(&acute;&omega;`)<br />
<br />
いやでも、期待はしています！がんばれスクエニさんヽ(｀Д&acute;)ノ<br />
<br />
<hr />
で、前回（フェイズ２）にてクラフターをちょっと触ってみましたので感想をば！<br />
<br />
<br />
<strong>その１．職業を選ぶ</strong><br />
<br />
やってみたのは木工です。ギーコギーコ。<br />
主に木材（原木や枝）を加工して、武器や防具、製品になる前の中間素材を作ります。<br />
家具なんかのレシピも出てくるかもしれませんね！（モグハウス的なマイルームも導入したいというインタビューより）<br />
<br />
他のクラフター（鍛冶・裁縫など）と比べて、<u>素材がシンプル</u>な分、製品までの工程が少ないように感じました。ゴリっと削って杖完成！木材に枝、弦を張って弓の出来上がり！などなど&hellip;。すぐに品物になるものが多いのでお金に換えやすい分野だなーと思いました('&nabla;')ﾉ<br />
<br />
材料はある程度はお店で売っていますが、種類がそこまで多いわけではないのでギャザラーとなって採取しに行くか、人から買うことになると思います。<br />
しかも合成にはクリスタルが必要となり、これは敵が落とすか採取をしないと手に入りません。<br />
<br />
最初からお金をたくさん持ってるわけではないので、<u>やはり自己調達</u>で素材とクリスタルをそろえたいところ。 軌道にのってきたら製品を売ったお金で人から材料を買ってしまってもいいかもしれません。<br />
<br />
<br />
<strong>その２．お店を出す</strong><br />
<br />
さて、製品がいくつか出来上がってきたら、それを売ってお金を稼ぎます。<br />
主なお客さんは杖なら幻術士、弓なら弓術士、防具系は全般となります。他にも中間素材や複合スキル製品がありますが、それは下の項にて！<br />
<br />
アイテムを売るには自分みずからバザーする方法と、リテイナー（変わりに突っ立っててくれるシモベ）にバザーしてもらう方法があります。リテイナーの場合、「商業区」というバザーの集まる区画に立たせることで買い物客をゲット！できるわけですが、商業区には「スタンド」という施設があります。これはあらかじめ設置してある屋台を借りられるサービスで、地球時間の１日（２４時間）で１００ギルで場所を使うことができます。<br />
<br />
期間の延長もできますので、極端な話、同じ場所を借り続ければ「自分のお店は～通りの～番だよ！」と言ってしまえることになります。ただ、延長ポチッとした時点から２４時間カウントなので現時点から一週間分借りることができません。ずっと借りたい方はこまめにインする必要がありますね～ъ(`ー゜)<br />
<br />
お店の家賃と売り上げのバランスを考えて、ご利用は計画的に！ヽ(｀Д&acute;)ノ<br />
<br />
<br />
<strong>その３．町の商店街のおつきあい</strong><br />
<br />
順調に木工製品が作れるようになってきたころ、新たな難関！<br />
新しいレシピ（槍）に取り掛かろうとしたところ、必要な素材が他のクラフターで製作されるものだとわかりました。最後の組み立てとシャフト（柄）が木工だったのに一部の部品が金属（鍛冶）を使用しているのです。<br />
<br />
商業区に行って売ってるかと思いきや、槍くらいにしか使わない素材なのか、なかなか出回っていません。ギルドショップにあるかと見てみても売っていません。むううん&hellip;<br />
<br />
<font color="#999999">【ここで突然！武器の仕組み解説】<br />
FF14の武器はとても細かくできており、剣であれば「刀身」「鍔」「柄」「とめ具」「接着剤」にわかれています。すべてを同じ職種でまかなうことは少なく、多くの中間素材と工程を必要とします。</font><br />
<br />
そんなとき必要なのは、<u>別種のクラフター仲間</u>です！<br />
同じ情報を共有できる同業者も大切ですが、他のスキルを使える方がいるとかなり便利です。<br />
マイナーな中間素材でも製作依頼ができたり、逆に自分のスキルが必要であれば活かす事ができます。<br />
まさに商店街の助け合い(・&forall;・)人(・&forall;・) クラフターを盛り上げる仲間がいれば楽しいものです！<br />
<br />
<hr />
そんなかんじで、<br />
必要な材料多い・地味ともいわれますが やってみると案外おもしろいものです！<br />
噛めばかむほどスルメです('Д')ﾉ<br />
<br />
★当サイトはクラフターのみなさんを応援しています★<br />
<br />
<br />]]> 
    </content>
    <author>
            <name>みんしる(Minsil)</name>
        </author>
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    <id>min.blog-mmo.com://entry/26</id>
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    <published>2010-07-29T03:51:35+09:00</published> 
    <updated>2010-07-29T03:51:35+09:00</updated> 
    <category term=" FF14日記" label=" FF14日記" />
    <title>２４時間営業はじめました！</title>
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"> 
      <![CDATA[ちょっと間が空いてしまいました&hellip;！<br />
元気にしておりますよ！（聞いてない<br />
<br />
さて、本日（７月２９日）の&beta;テストからいよいよフェイズ２へ移行し、<br />
<strong><font size="4">２４時間サーバー稼動となります！</font></strong><br />
<br />
これまでのテストは「～時から～時までで実施します」となっていたのですが、<br />
明日からはメンテナンスを行う際だけ停止をし、<br />
それ以外の時間はいつでもプレイ可能ということになります。<br />
<br />
つまりは正式サービスと同じ形態を取るということですね！<br />
<br />
&alpha;テスト・&beta;テストを重ねて、幾度もサーバーダウンを繰り返し&hellip;<br />
やっとこさここまでたどり着きましたヽ(｀Д&acute;)ノ<br />
正式サービス（先行ログイン日）まであと&hellip;えーと&hellip;。２ヶ月ほど！<br />
このまま順調にー&hellip;行くかはわかりませんが、確実に近づいてます。<br />
フィードバックもビシバシ手を抜かずにやっていきます('Д')ｂ<br />
<br />
&hellip;<br />
<br />
そういえば、リムサロミンサはずーっとテストしてますが、<br />
ウルダハやグリダニアは大丈夫なのですかね&hellip;(&acute;&omega;`)ばぐばぐ？<br />
<br />
<br />
三ヽ(;&acute;&forall;`)ﾉ　ちょ、ちょっとウルダハまで見に行ってきまｓ（マテ<br />
<br />]]> 
    </content>
    <author>
            <name>みんしる(Minsil)</name>
        </author>
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    <id>min.blog-mmo.com://entry/25</id>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="https://min.blog-mmo.com/%20ff14%E6%97%A5%E8%A8%98/%EF%BC%92%E8%B6%B3%E3%81%AE%E3%83%AF%E3%83%A9%E3%82%B8%E3%82%82%E3%81%A8%E3%81%8D%E3%81%AB%E3%81%AF%E5%BF%85%E8%A6%81%EF%BC%81" />
    <published>2010-07-17T14:37:46+09:00</published> 
    <updated>2010-07-17T14:37:46+09:00</updated> 
    <category term=" FF14日記" label=" FF14日記" />
    <title>２足のワラジもときには必要！</title>
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"> 
      <![CDATA[こんにちは！ご無沙汰しております('Д')ﾉ<br />
<br />
なかなか記事を更新できていないのに、<br />
見に来てもらってすいません！ありがとうございますっ(*&acute;&omega;`*)ゝ<br />
<br />
<br />
今回はさらっと、クラフターとギャザラーについて。<br />
<font color="#808080"><br />
<br />
［ おさらい ］<br />
<br />
FF14はには多くの職業（クラス）があり、ファイター・ソーサラー・ギャザラー・クラフターに大きく分けられます。前２つが「戦闘職」、後ろの２つが「生産職」となっていますね。<br />
<br />
ギャザラーが採掘師・釣り師などのアイテム収集系に対して、<br />
クラフターは鍛冶師・裁縫師のように「アイテムを作る」クラスのことをいいます。<br />
<br />
※ギャザラーに「園芸師」というのがありますが、いまのところ植物を育てる・飾るというより、木材や草類など植物系を収集するクラスとなっています。<br />
<br />
［おさらい終］</font><br />
<br />
<br />
FF11のときは、何かジョブ（１４でいうところのクラス）をしながら合成（アイテム生産）をしたり、採集をしたりと一種のオマケ要素という位置づけでした。合成職人がメインジョブなんだよ！という方もいますが！<br />
<br />
そうそう、合成などアイテム生産するのが楽しいんだよっという方々には朗報だったのがー<br />
１４は合成職人が１クラスとして成り立っていて、それだけでレベルが上がっていくという仕様！<br />
他のMMOではあったことみたいですが、FF11とMHFくらいしかやったことない身には&hellip;衝撃でした('Д';)<br />
<br />
<br />
では実際のところ、どうなってるのよ！というお話。（&beta;版、本日時点の話です。実際の製品とは（ｒｙ）<br />
<br />
クラフターやギャザラーは攻撃手段に石を投げる（ダメージ１桁）ことくらいしかできません！<br />
基本的に戦うときは戦闘職に任せましょう。<br />
<br />
装備品の消耗は「90000／120000」のように、数値で表されます。（防具も消耗する）<br />
クラフターは修理することが可能ですが、修理するために素材を要求されることも。<br />
<br />
アイテムを生産するための工程は非常に多く、糸を紡いで布にして、染めた布と混ぜて～など。正直、芸が細かいです&hellip;('Д') 時間と多くの素材が必要になりそうですが、ボリューム満点。<br />
<br />
ギャザラーで採取したアイテムはすぐにはカバンには入ってこず、一旦プールされる。その状態でPTメンバーに渡すことが可能。<br />
<br />
アイテム採取の方法は、メーターを任意のタイミングで合わせるなどのちょっとしたアクション要素があり、それぞれのクラスにより方法はことなります。<br />
<br />
<br />
と、ざっとこんなところでしょうか&hellip;。<br />
<br />
クラスランク（技能レベル）が上がるのはもちろんのこと、フィジカルレベル（身体のベースとなるレベル）も戦闘職並みに上がっていくので、生産・採取だけ で１クラスとして確率されているのも納得しました。<br />
<br />
ギャザラー（園芸師）をやってみたところ、戦闘職とはまた違った楽しみがあり、好感触でした！<br />
クラフター&hellip;もやろうかと思ったら手もとに素材がなくてギャザラーをやったという動機('Д';)<br />
<br />
なので、クラフターやりたい！という方は、それに大きくかかわるギャザラーを兼任するのがオススメです！<br />
（鍛冶・甲冑＝採掘）（裁縫・木工＝園芸）など&hellip;。<br />
とくに生産で必要になるクリスタルは店売りしていないので、人から買うか、自分で外でて取りにいくしかないのです(&acute;&omega;`)<br />
サービス開始当初はゲーム内の経済もまだまだ成り立っていないでしょうから、やりくりするのも大変そうですね&hellip;。<br />
<br />
いや、しかし！ほとんどの新しい装備品は合成職人によってもたらされるのですヽ(｀Д&acute;)ノ（たぶん<br />
ギャザラー・クラフターがんばれ！！ヽ(｀Д&acute;)ノ&larr;おまえもな<br />]]> 
    </content>
    <author>
            <name>みんしる(Minsil)</name>
        </author>
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    <published>2010-07-07T13:01:26+09:00</published> 
    <updated>2010-07-07T13:01:26+09:00</updated> 
    <category term=" FF14日記" label=" FF14日記" />
    <title>最初の分岐点。</title>
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"> 
      <![CDATA[先日、サービス開始日が発表されて<br />
そのまま雪崩（なだれ）式にパッケ予約売り切れ騒動になったわけですが、<br />
<br />
予約はお済みでしょうか（・&omega;・）？<br />
<br />
とりあえずＰＣ版オンリーの発売ですが、<br />
ＰＳ３版で始める方も予約している方をちらほら見かけます。<br />
<br />
その理由のひとつにパッケージについてくるオマケが！<br />
（おそらくＰＣ版パッケについてくるゲーム内アイテムもＰＳ３版で使えると思われます）<br />
<br />
特典のゲーム内アイテムとして、<br />
◆通常版：ガーロンドゴーグル（頭防具）スキル成長速度ＵＰ<br />
◆コレクターズエディション：オニオンヘルム（頭防具）行動不能時ペナルティ軽減<br />
※通常版は初回生産分のみとなっています。前回エントリーでも触れましたね&hellip;(&acute;&omega;`)<br />
<br />
性能ですが、行動不能時のペナルティとして衰弱時間が通常５分間のところ、その時間を短縮する効果があるそうです。<br />
衰弱になってしまうとＨＰ・ＭＰの最大値が低いほか、アクションゲージの溜まりが遅くなります。<br />
<br />
成長速度は、得られる経験値がちょっと増えるといたところでしょうか。<br />
（クラスのとフィジカルを上げるポイントのどちらにどのくらい有効かは詳細がでていません）<br />
<br />
２つとも欲しい！という方も多いはず。<br />
実は自分も２つとも予約しました～(&acute;&forall;`)ｱﾊﾊﾊﾊ<br />
<br />
だがしかし！悩ましいことに２つゲットするにはある選択が&hellip;。<br />
コレクターズエディションの特典のひとつとして、「３０日サービス開始に先駆けて２２日から先行プレイできる」というものがあります。この「先行」というのは&beta;というわけではなく、製品版を先に遊べることを指します。<br />
そして特典アイテムを得るためには、キャラクターを作成する「前」にパッケについてくるコード（パスワードのような文字列）を入力する必要があります。<br />
<br />
つまり、２２日から先行して作ったキャラクターには３０日発売の通常版のアイテムは持たせられないということ！(ﾉ&omega;`)<br />
※３０日から作ったキャラクターには両方のコードを入力すれば２つとも持つことができます。<br />
※コードはスクエニアカウントに紐付けられるため、２人目以降につくったキャラにも適用されます。<br />
<br />
ぬううん、まーよーうーヽ('Д')ﾉ<br />
<br />
先行してプレイして、３０日にキャラを作り直して&hellip;というのもありますが！<br />
最初はスタートする国を選ぶため＆キャラがしっくりくるまでやりなおす可能性はあります。<br />
が、消す前提でスタートするのもなぁという気もしています(&acute;&omega;`)ﾉ<br />
<br />
さらにゴーグルは「２２日からスタートした人に追いつくためのアイテム」という位置づけらしい！<br />
先行して遊んでいる分には無理にゴーグル得る必要ないかなーと思いつつ、<br />
今後クラス上げする際、初期はゴーグル使って上げられるメリットもー&hellip;。<br />
アイテムの使用期限、クラスランク制限があるのかないのか、詳細まちのような気もしますが<br />
実際２２日に開始するまでもう特典アイテムの詳細もこない気もします&hellip;ｗ<br />
<br />
決断するしか！！<br />
<br />
たぶんゴーグルは取っておく！使わないで２２日からやる！！ヽ(｀Д&acute;)ノ&larr;<br />]]> 
    </content>
    <author>
            <name>みんしる(Minsil)</name>
        </author>
  </entry>
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    <id>min.blog-mmo.com://entry/23</id>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="https://min.blog-mmo.com/%20ff14%E6%97%A5%E8%A8%98/%E5%BE%8C%E3%82%8D%E3%81%8C%E6%B1%BA%E3%81%BE%E3%81%A3%E3%81%9F%E3%82%88%E3%81%86%E3%81%A7%E3%81%99%EF%BC%81" />
    <published>2010-07-01T03:12:26+09:00</published> 
    <updated>2010-07-01T03:12:26+09:00</updated> 
    <category term=" FF14日記" label=" FF14日記" />
    <title>後ろが決まったようです！</title>
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"> 
      <![CDATA[７月１日の日付をまたいだころ&hellip;。<br />
<br />
ある一報が！<br />
<br />
<strong><font size="4">「FF１４のサービス開始日が決定！」<br />
<br />
</font></strong><font size="4">(゜Д゜)(゜Д゜)(゜Д゜)ナ、ナンダッテー<br />
<br />
</font><font size="2">リニューアルされた公式サイトの上部「インフォメーション」から製品情報参照<br />
&rarr;<a target="_blank" href="http://jp.finalfantasyxiv.com/">&gt;ＦＦ１４公式サイト</a><br />
<br />
Windows版<br />
<hr />
</font>コレクターズエディション　2010年9月22日（水）<br />
<br />
通常版　2010年9月30日（木）<br />
<br />
<br />
ＰＳ３版<br />
<hr />
2011年3月上旬<br />
<br />
※利用料金・パッケ価格などは公式サイトを参照してください。<br />
<br />
・ＰＣ版とＰＳ３版のサービス開始は同時ではなく、大きくずれ込むようです(ﾉ&omega;`)<br />
・ＰＣ版のコレクターズ～を買うと通常版より早くゲームプレイできる模様。<br />
・コレクターズ、通常版（初回生産分）ともに違うインゲームアイテム（ゲーム内で装備できるアイテム）がついている。（両方のパッケージを購入すれば２つとも得られる）<br />
・コレクターズ～にはそのほか、ＦＦ１４グッズが同梱。<br />
<br />
衝撃の深夜となりました(&acute;&omega;`)<br />
&beta;版のテストがはじまっていないうちにサービス開始日決定は意外でした。<br />
それだけ&beta;版がかなり製品版に近く、完成度高く固まっているということでしょうかー。<br />
もちろんゲームソフトですから、&beta;版で吸い上げた要望・バグ等によっては発表日からずれることもあると思いますが&hellip;。<br />
<br />
自分はもともとＰＣ版でプレイする予定ですし、スペックが足らなければ補えばーと思っています。<br />
が、ＰＳ３で遊べるから１４を楽しみにしていた方もかなり多いはず！<br />
ＰＣを買うor新調が難しい方もいる中、サービス開始日発表が意外と早くて浮かれていました(&acute;&omega;`;)<br />
ほんとすいません！<br />
<br />
&alpha;版のテストに受かってから、すぐに知り合いと合流して遊んでいましたが、<br />
やっぱり周りに人がいないとつまらないものです。<br />
ほんっとにできるだけ早く、ＰＳ３ユーザーと一緒に遊べる日がくることを願います！<br />
（スクエニさんは連日深夜&hellip;というか徹夜？まで作業されているようです。差し入れしたいっ）<br />
<br />
<hr />
ＦＦ１４公式のツイッターアカウントもできたようです！<br />
&rarr;<a target="_blank" href="http://twitter.com/FF_XIV_JP">&gt;コチラ</a>]]> 
    </content>
    <author>
            <name>みんしる(Minsil)</name>
        </author>
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    <id>min.blog-mmo.com://entry/22</id>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="https://min.blog-mmo.com/%20ff14%E6%97%A5%E8%A8%98/%E3%81%82%E3%81%A3%E3%81%A1%E3%81%AE%E6%83%85%E5%A0%B1%E3%81%A9%E3%81%86%E3%81%AA%E3%81%A3%E3%81%A6%E3%82%93%E3%81%AE%E3%82%88%EF%BD%9E%E3%82%A6%E3%83%AB%E3%83%80%E3%83%8F%E7%B7%A8" />
    <published>2010-06-27T15:35:49+09:00</published> 
    <updated>2010-06-27T15:35:49+09:00</updated> 
    <category term=" FF14日記" label=" FF14日記" />
    <title>あっちの情報どうなってんのよ～ウルダハ編</title>
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"> 
      <![CDATA[タイトルのまんまです。こんにちは('&omega;')ﾉ<br />
<br />
ＦＦ１４では、プレイヤーがスタートできる国家が３種類ありまして。<br />
１つが情報がふんだんに公開されて、&alpha;・&beta;版の舞台でもあるリムサ・ロミンサ。<br />
<br />
もう１つが先日のＥ３で発表されたムービーにちらっと登場した森の国グリダニア。<br />
<br />
グリダニア設定画像<br />
<a target="_blank" href="//min.blog-mmo.com/File/gri1.jpg"><img border="0" alt="gri1.jpg" align="left" width="450" height="187" src="//min.blog-mmo.com/Img/1277617891/" /></a><br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
Ｅ３でのグリダニア画像<br />
<a target="_blank" href="//min.blog-mmo.com/File/gri2.jpg"><img border="0" alt="gri2.jpg" align="left" width="450" height="252" src="//min.blog-mmo.com/Img/1277617960/" /></a><br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
設定どおりの、大きな水車と巨大木造建築が見られますね！<br />
複雑に組み合わさった歯車から、技術の高さが伺えます。<br />
街中のいたるところにこうしたギミックがあるかもしれません。<br />
ＦＦ１１のウィンダスっぽいかと思いましたが、もっと森の奥深く、起伏のあるところのようです。<br />
ちょっとジャグナー森林風！？<br />
<br />
では３つめのウルダハ&hellip;<br />
<br />
いまだ情報なしとか！&sum;('Д')<br />
<br />
ウルダハ設定画像<br />
<a target="_blank" href="//min.blog-mmo.com/File/uru1.jpg"><img border="0" alt="uru1.jpg" align="left" width="450" height="178" src="//min.blog-mmo.com/Img/1277617974/" /></a><br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
鋭意製作中ということですよね&hellip;！<br />
<br />
では代わりに（？）勝手に推測しちゃいましょう。ウルダハを！<br />
<br />
事実情報として既出のものは～<br />
<hr />
ウルダハ王朝の女王が元首<br />
砂蠍衆（さかつしゅう）と呼ばれる６人の街の顔役が統治<br />
東西に礼拝堂（呪術の総本山）<br />
闘技場・遊技場などの興業施設<br />
ドーム型の居城<br />
商業・鉱業・繊維業がさかん<br />
切断属性の剣が有名<br />
<hr />
というのを設定画像に当てはめていくと&hellip;<br />
<br />
<a target="_blank" href="//min.blog-mmo.com/File/uru1-1.jpg"><img border="0" alt="uru1-1.jpg" align="left" width="450" height="472" src="//min.blog-mmo.com/Img/1277617987/" /></a><br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
汚い字ですいません&hellip;(/&omega;＼)ｗ　※全て想像です。一部（どころかすべｔ）事実と違うかもしれません。<br />
<br />
総本山の礼拝堂・ドームの居城はわかりやすいかと思います。<br />
砂蠍衆（さかつしゅう）がかなりの権力をもっているらしいのですが、<br />
商業の街ということでこやつら実は商人なんじゃないかと！（あれ、ＤＳの光の４戦士で似た街ｇ）<br />
ってことで金ピカ塔の数も同じということで１人１塔と予想。<br />
何かの発着場は&hellip;飛空挺か気球か何か？でも居城に物流の出入りが激しいポートがあるのは<br />
無用心な気もしますが商人の国ならありなのでしょうか。<br />
<br />
城壁の内側にひしめく町並みですが、やっぱり交易の街らしくマーケットが広がるのでしょうか。<br />
繊維業がさかんということで、店の前にテントをつけて野外で売っているイメージが！<br />
海外でなんとなくありますよねこういうの。それにしても絵がひどいｗｗ<br />
<br />
高い城壁に囲まれているわけですが、その塀の中で人口が増え、産業がさかんになると<br />
内側の混雑っぷりははんぱないでしょうね&hellip;コロニーというか(&acute;&omega;`)<br />
むしろぐっちゃぐちゃになっているのを期待しまｓ<br />
<br />
あ、あと外のやつはテントなんですかね&hellip;('Д')<br />
貧富の差が大きくて塀の中にも入れないとか。いや、きっと違うぞうん。<br />
<br />
長々と妄想ばっかですいません！（いちおう理にかなった推測はしているぞとか言ってみる(&acute;&omega;`)）<br />
<br />
［現在のプレイ予想］<br />
ララフェル♂or♀<br />
ウルダハ＞＞グリダニア＞＞超えられない壁＞＞リムサ・ロミンサ]]> 
    </content>
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            <name>みんしる(Minsil)</name>
        </author>
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    <link rel="alternate" type="text/html" href="https://min.blog-mmo.com/%20ff14%E6%97%A5%E8%A8%98/%E3%81%84%E3%82%88%E3%81%84%E3%82%88%E6%AC%A1%E3%81%AE%E3%82%B9%E3%83%86%E3%83%BC%E3%82%B8%E3%81%B8%E3%80%82" />
    <published>2010-06-20T02:58:22+09:00</published> 
    <updated>2010-06-20T02:58:22+09:00</updated> 
    <category term=" FF14日記" label=" FF14日記" />
    <title>いよいよ次のステージへ。</title>
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"> 
      <![CDATA[本日、日付的には昨日ですね(&acute;&omega;`;)<br />
<br />
６月１９日（土）１９：００～２３：００の&alpha;テストをもちまして<br />
FF14の&alpha;テストが終了しました！<br />
<br />
北米・欧州版はその後の時間にテストが行われるので完全に終了ではないですがー。<br />
<br />
４月から行われてきた&alpha;テスト、これが終わることで次の&beta;テスト、製品版へと繋がるので<br />
&alpha;テストが終わることが素直に嬉しいですヽ('&omega;')ﾉ<br />
<br />
&beta;テストもさくさく進んで、はやくPS3テストも始まって欲しいですね&hellip;( &acute; &omega;`)<br />
製品版ではないにしろ、PS3組と一緒に遊びｔ&hellip;テストしながら遊びたい！<br />
<br />
先日行われた北米でのE3にて、&beta;の試遊がありましたが<br />
&alpha;版とは戦闘システム・インターフェイスが大きく変わっている模様！<br />
よりスピーディに、メリハリある戦闘が期待できそうです。<br />
（生産系も改善されて&hellip;ますよね？）<br />
とりあえず、キャラメイキングでニヨニヨしときます&hellip;(*&acute;д`*)<br />
<br />
&beta;も&alpha;と同じく、ララフェル♀で続けそうな気配です！（&alpha;のデータはクリアされました）<br />
クラスは弓術士からうってかわってインファイトな剣術士。<br />
まー、いろいろ触りますがあくまでメインということで(゜Д゜)ｂ<br />
<br />
&beta;版開始は一ヵ月以内（予定）！（田中Pインタビュー＆ツイッターより）<br />
サーバーがそのままならGabranthです。<br />
縁があり、ご一緒したらよろしくお願いしますね('&nabla;')ﾉｼ]]> 
    </content>
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            <name>みんしる(Minsil)</name>
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    <id>min.blog-mmo.com://entry/20</id>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="https://min.blog-mmo.com/%20ff14%E6%97%A5%E8%A8%98/e3%E3%81%AE%E5%A4%9C%E3%80%82" />
    <published>2010-06-16T02:49:32+09:00</published> 
    <updated>2010-06-16T02:49:32+09:00</updated> 
    <category term=" FF14日記" label=" FF14日記" />
    <title>E3の夜。</title>
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"> 
      <![CDATA[いきなりですが！<br />
<br />
今日は特別な日らしいのです。<br />
海外の大きなゲームショウ「Ｅ３」の日！<br />
<br />
そこではＦＦ１４の新しいムービー（約３分）が上映され、<br />
現在行われている&alpha;版よりさらに作りこまれた&beta;版の試遊ができるとのこと！<br />
<br />
このブログを書いているいままさに、<br />
はじまろうとしているわけです！( ゜Д゜)ﾉ<br />
<br />
<br />
時を同じくして、FF14公式ベンチマークもでました！<br />
<br />
&rarr;<a href="http://www.nvidia.co.jp/Download/Find.aspx?lang=jp" about="blank">NVIDIAサイト（左上のFF14バナーをクリックでダウンロードできます。）</a><br />
<br />
E3に合わせて（？）の待ちに待ったベンチマーク公開&hellip;　&beta;版試遊&hellip;<br />
なんだか次のステージに上がりそうな気配がしますよ！！<br />
<br />
<hr />
ちなみにベンチマーク結果は、<br />
<br />
HIGH１１６６　LOW２０６５<br />
<br />
環境：<br />
WindowsXP pro<br />
Intel Core2quadCPU 2.93GHz<br />
NVIDIA GeForce8800GTX<br />
<br />
今のままだとHIGHはきつそうだな～(ﾉ&omega;`)]]> 
    </content>
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            <name>みんしる(Minsil)</name>
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