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エオルゼアを彷徨うプレイ日記&おまけのブログ

   

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習うより、慣れろ。

なんという…
ヴァナフェスから幾星霜。

まったく記事を書いていなかったなんて!知ってたけど!

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FF14ブートキャンプ! 新情報出てるけど、根本からわからない><という人向けの
「モンハン脳・FF11脳たたきなおし企画」です。

それを踏まえてどうぞ~

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「今度の新兵はおまえか・・・。私はグリダニア軍所属、新人教育係のビリリ軍曹だ。」
「FF11脳・モンハン脳はとことん叩きなおしてやるからな・・・覚悟しておけ。」

――――――――――――――――――――――――――――――――――――

「まずは準備だ!どんなゲームか、よりも 今がどんな時期か を知らないとな!!」

FF14は《PC版》と《PS3版》がある。
PS3は心配ないが、PCに関してはどの程度のスペックなら快適にプレイできるか、
というのが判明していない。なので《いまから予測してPCを買っておくのは危険》。
αテスト・βテストが進んでから発表になるはず。


αテスト・βテストとは?
これは製品版になる前、バグの発生、サーバー負荷、必要スペックなどなど 
社内のテストプレイだけでは計り知れないところをユーザーに試しにプレイしてもらうこと。
α版が未完成状態、β版はある程度固まってきた状態。
クローズドβという、限られた人数と時間でテストをし、誰でも参加可能なオープンβへと移行する。
そのあとが、いよいよ製品版だ。


テスターの募集
公式サイトで、随時募集中。一人一回、重複応募はNG。
《PS3版βテスターの応募には、FF13初回生産に同梱されているコードが必要》。
PC版は使用するPCのスペックを書けば、応募が可能。
テスターの抽選は、ある程度の間隔をおいて抽選されている。
一回目抽選は終わっているが、まだこれからも抽選があるので、
クローズドβ版から参加したいなら応募しておくのもよいかも。
α版は2月末のヴァナフェス参加者のみの参加。
オープンβ版はだれでも参加可能だと思われる。
テスト期間は、もうすぐα版が開始され、テスト結果次第で次のテスト時期は変わる。
が、おおまかな見立てはしている…はず。

――――――――――――――――――――――――――――――――――――

「次はゲーム内容だな!ひとことで言えるわけがないだろうっ!!まずはザックリいくぞ。」

FF14はMMORPG。
FF11未経験かつMHFプレイヤーにピンポイントに伝えると、
「メゼポルタ広場と森丘や沼地、火山がエリアチェンジなしに繋がっていて、
ずーっと歩くとドンドルマに行くことができる。」
さらには、
「武器・防具を作ってくれるのは親方や伝説の職人でもなく、プレイヤー自身。
他人の作ったものを買ったり、自分が剥ぎ取った素材で作ってもらおう。」
といった感じ。

クエストもあり、RPGとしてのストーリーもある。
昔のFFのような「ジョブ」という概念ではなく、今回は「クラス」という。
クラスは幅広く、剣や盾を持って戦うものや魔法使いから、武具を作る職人や釣り師まで多岐に渡る。
(クラスに関しては、また後日詳しく。)

――――――――――――――――――――――――――――――――――――

「畳み掛けるように次いくぞ!次!!戦闘方法だっ!!!」

MHFは完全なアクション。FF11はオートアタック+コマンド選択。
では14はどんな感じなのかというと・・・。
(若干予想も含んでいることを念頭におきつつ)
「FF11にアクション性をプラスしたもの」というとわかりづらいので、箇条書きに。
・あらかじめセットした技を自分のタイミングで発動させる。
・敵との間合いと方向が重要で、常に立ち位置を考えながら戦う。
・間合い次第で攻撃の威力や命中率が変わる。
・クラスごとに得意な立ち位置がある。
・こちらがパーティ(複数人プレイ)を組むのと同様に、敵もパーティを組んでいる。
できるだけ簡単に説明するとこんな感じだろうか。

――――――――――――――――――――――――――――――――――――

「よし…。導入部分はこんな感じだろう…。 今回はここまでで許してやろう。」

「べ、別に疲れてなんかいないからな!次回はもっとしごいてやるから覚悟しておけ!!」



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こちらのファンサイト内のWebラジオもどうぞ!
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わかりやすいいいいいいい!
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